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CAPCOMの人気シリーズ『バイオハザード ヴィレッジ』および『バイオハザード RE:4』にて、モーションキャプチャのアクション監修を担当。リアルなキャラクターの動きを追求し、ゲーム内のアクションシーンのクオリティ向上に貢献しました。
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